

浪人崛起把背景放在了动荡的日本幕末时代,属于那种偏重打斗手感与故事推进的硬核动作手游。开发团队是做动作游戏很有心得的Team NINJA,玩起来能明显感受到他们招牌式的出招打击感。你在里面要扮演流浪武士到处找各路高手过招,在一场场拼刀对决里磨炼自己的剑术身法。
1、扎实底层战斗框架与战术深度
将各流派武技招式与临场对敌应变策略完美揉合,打磨出极具水准的底层战斗系统,使每一场正面拼刀都充满战术深度与层次感。
2、压迫感强敌挑战与成长机制
沿途安排众多极具压迫感的高手Boss,玩家需在接连不断的苦战中逐步解锁更强力的招式套路,一步步提升角色的战斗面板与身手。
3、紧凑主线剧情与沉浸时代氛围
主线情节发展与刀刀见血的战斗过场紧密咬合,随着剧情层层推进,引领玩家完全沉浸于幕末大时代的动荡变革之中。
通缉犯01
爬上通往神社的那条长石阶就能直接撞见他,算是跑图探索这片区域时最先能够碰到的悬赏目标。

通缉犯02
这家伙属于纯粹的夜猫子型敌人,时间必须调到天黑以后才会现身,你可以选择张开滑翔翼从高处滑过去,或者直接走水路游过去找他。

通缉犯03
在清理地图上那些治安恶化据点的时候,顺着任务路线顺手就能把这个悬赏目标一起打包收拾掉。

通缉犯04
同样只在夜间才会刷出来,而且悬赏的目标实际上是一条行动敏捷的恶犬。

通缉犯05
这个敌人也是典型的夜间限定出没,白天下图是见不到人影的,记得把游戏内时间转到晚上再来抓人。

通缉犯06
这位目标人物也只在黑夜笼罩时才会现身,白天跑过来只会扑个空,记得挑准天黑时段过来蹲守。

1、幕末动荡历史舞台与浓厚氛围
将游戏舞台设定于冲突激烈的幕末日本,从街道风貌到各方势力纷争,将那段风雨飘摇的动荡历史氛围勾勒得淋漓尽致。
2、高难度强敌对决与双重成长体验
核心玩法围绕着高难度的强敌交锋展开,在一遍遍的拆招化招与生死对抗中,让玩家能清晰感受到自身操作技术与角色战力的双重突破与成长。
3、名厂精湛操刀的硬核动作底蕴
出自 Team NINJA 之手,打斗时的节奏把控、格挡判定以及受击反馈,完美延续其最拿手的硬核动作风格,带来极具打击感的流畅战斗体验。
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