

卡尔玛之骰Dice of Kalma把PC端那套骰子构筑肉鸽玩法搬到了手机上,你在游戏里扮演迷失在冥界的游魂,靠着手里的骰子跟守卫过招。核心就是四处收集骷髅卡牌来凑流派套路,一边算计出牌组合一边还得看骰子给不给面子,后面还有难度更高的进阶关卡可以挑战。
1、扔骰子的机制很自由,每回合随机投出一堆点数,你能挑出顺眼的骰面锁住,剩下的丢回去重摇来凑大牌型,尽量把手牌收益拉到最大,怎么玩全看自己盘算。
2、卡组构筑空间很大,闯关升级能挑各种骷髅卡,喜欢走点数流还是倍率流全随你心意,慢慢就能磨出一套顺手又特别的打法套路。
3、临场变数特别多,每盘骰子摇出来的点数完全没法预测,背板行不通,全得看当时发到手上的局面随时改思路,摸索能过关的新解法。
1、卡牌之间的联动效果很夸张,骷髅卡各自带着奇怪的加成词条,凑在一起能把结算倍率叠得老高,刷骨头资源变得飞快,打高分关卡全靠这些连携。
2、基础设置挺省心,里面支持切换好几种语言,背景音乐和音效音量能随手调,操作界面干脆利落,改完设置直接开一局不耽误时间。
3、关卡难度爬升很平缓,前期不会莫名其妙被卡死,新手能舒服摸清门道,后面关卡的数值压力又刚好能卡住老玩家的算力,玩着不容易腻。
1、上手基本没有门槛,刚进游戏跟着提示点两下就能搞懂骰子出牌和结算规则,扔完骰子按着常规牌型算分,核心逻辑摸一遍就懂了。
2、养成节奏很清晰,打完一个小关卡凑够分数就能领新骷髅卡,靠着卡牌加成把得分倍率往上顶,顺便完善整套体系,攒骨头的速度越来越快。
3、打的时候得盯紧资源,算好手头还剩几次重掷机会和剩余回合数,别把重摇次数一口气挥霍光,赶在回合跑完前把目标分数怼上去就算过关。
1、启动卡尔玛之骰,在主界面点一下新游戏开局。

2、刚进关卡会弹一段基础教学,按着屏幕提示走一遍就行。

3、核心操作是靠投掷骰子凑出对应牌型,牌型花样不同拿到的底分差很多。

4、打完升阶能挑选骷髅派系卡牌,用来拉高骨头收益和分数倍率。

5、回合数如果全部耗尽但总分没达标,当前这局就会判定失败直接结算。

修掉了一些影响游玩的已知小毛病,顺带优化了部分界面的操作体验,打起牌来更顺畅了。
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