

不是魅魔把故事放在了一个快要完蛋的末日避难所里,是个第一人称视角的心理恐怖文字游戏。它没走老套路把人困在单一房间,而是直接给了两条不同的身份线。你可以当个躲在单人安全屋里苟延残喘的独居客,也能去接手一家收留各路难民的郊区小旅馆,在乱成一锅粥的世界里守住自己的地盘。
1、没用那种看腻了的阴森鬼怪画风,反而画了一堆性格和外形各不相同的二次元妹子。
2、游戏里能直接拉高画面亮度,就算屋里黑灯瞎火,也能看清进门的人身上有没有不对劲的破绽。
3、当上宿舍老板后开不开门全由你说了算,但只要放错一个进来,屋里这一群人就全交代了。
4、得跟每个跑来借宿的妹子多聊几句细细打量,从她们说话的语气和动作里找破绽,把混在里面的怪物揪出来。
1、妹子们不管是立绘还是3D模型都做得挺扎实,看着顺眼,视觉效果比同类型游戏强上不少。
2、场景主色调偏暗偏沉,配上那些很接地气的对话和动作反应,那种随时可能暴毙的紧张感拿捏得挺到位。
3、玩的时候眼神得放尖一点,全靠你的眼睛和脑子去盘逻辑,把那些藏在人堆里的假货一个个挑出来。
4、把软萌可爱的二次元画风和魅魔伪人这种掉san的设定揉在一起,反差感挺大,玩起来味道很怪但挺上头。
1、天一亮门口就会排起新面孔,每个人走过来都会主动开口找你搭话。

2、跟她们聊天的时候多留个心眼,对照之前记下的线索看看身上带不带怪物的痕迹。

3、来敲门的人全都是随机刷出来的,没有固定顺序,每次都得重新过一遍脑子去判断。

4、平时多打开平面地图看两眼,随时盯紧各个房间里住客的动向,别等出事了才后知后觉。

大概能遇到10个能正经互动的角色,中途还能碰上几张熟面孔。
带了专门的检查系统方便找蛛丝马迹,是真的要近距离上下打量那种。
每个能聊天的角色都配了专属的互动剧情。
屋里能溜达的地方不少,像走廊、厨房、睡觉的卧室、客厅还有洗手间都能随便进。
能掏出手机发消息跟外面的人联络,顺便碰碰运气看能不能摇到救兵。
口渴了就去冰箱翻腾点喝的出来,这也是维持生存的基本操作。
核心全在抠字眼和看细节上,关键就是得搞清楚站在面前的到底是活人还是魅魔。
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