

泥土点击器把挖土和放置收集结合在了一起,基本操作就是狂点屏幕上的勺子一路向下刨地。地底下埋着各种宝物,挖出来的泥土可以直接用来换新工具或者点技能,越往深处挖效率越高。整个流程主要靠挑工具、点天赋和招募帮手来提速,画风清爽,想消磨时间的话随时拿出来点两下挺合适。
1、开局直接对着屏幕中央的勺子连续敲击,一点点把土层挖开。

2、敲得次数多了会刷出更多勺子一起挖,挖出来的宝贝数量在屏幕右上角能看到。

3、攒够点数后打开技能树界面,先把能加快挖土进度的天赋点起来。

4、照着这个节奏继续往地下深挖,慢慢解锁后续的各种挖宝内容。

1、手头的工具随时可以切换使用,每件装备的属性和加成各不相同,换着搭配能让挖掘效率高不少。
2、背包里的消耗品留到关键节点再开,这类消耗道具能在短时间内冲高收益,用在刀刃上省时又省力。
3、角色的移速和挖掘力度这些基础属性要兼顾,根据当前的挖土节奏针对性加点,别把资源浪费在暂时用不上的地方。
1、刚开局的时候多去商店把能买的汤勺全扫光,勺子数量堆起来以后,每点一下落下的收益会成倍往上涨。天赋树那边先把移动倍率和双倍泥土概率这两个关键节点点亮,前期提速效果特别扎实。等手里攒够320个泥土,马上把铲子买出来,单下敲击的挖土量比勺子强出不少。
2、到了中期要开始转成自动化挖矿。蘑菇是性价比很高的初期帮手,虽然单次挖得慢,但胜在招募成本特别低,多买几只堆在场上就能搭出基础的挂机流水线。手头有100个泥土就能先买一只放着。青蛙是中期很关键的辅助单位,自带的冲击波能把周围一圈工具顺带敲一遍,等于白送好几次挖掘判定,手头宽裕了尽早配置。货架解锁之后可以扩充背包空间,还能把挖到的杂物卖掉换成泥土,整个中期的物资周转会顺畅很多。
3、大后期就是死磕深层地下区域了。这个阶段的核心输出是镐子,单下敲击就能挖出110个泥土,还自带很可观的暴击和幸运加成,兜里攒满1万泥土就优先换一把。三叉戟附带范围震荡效果,挥动的时候能联动身边的其他工具一起挖,拿来配合镐子和粪叉效果很明显。粪叉很适合用来平稳过渡,单次产出同样能达到110个泥土,造价比镐子便宜,等镐子攒钱期间可以先多铺几把粪叉撑场面。
1、核心体验就是纯粹的点击挖地,所有关卡推进和资源获取都在这一张挖土界面里完成。
2、随着深度增加会不断冒出新的系统和机制,往后挖能看到的东西比前几层丰富不少。
3、装备、被动技能、自动帮手和消耗品之间能组合出不少流派,搭配起来有挺多琢磨空间。
1、界面做成了卡通美术风格,配色明亮干净,长时间盯着看也不会觉得太扎眼。
2、地表进度、工具状态和掉落物品的摆放都很直白,一眼就能看清当前的资源存量。
3、挖土的深度会实时反映在画面变化上,越往地心走,周边的场景细节和土层表现就越丰富。
1、新增了部分关卡互动机制与挖掘玩法,地底深层的探索流程和可解锁内容得到进一步扩展。
2、优化了装备搭配、技能树加点以及随从协助挖土的整体数值反馈,让资源收集变得更加顺畅。
3、实装了新一批挖掘工具与辅助装备,为中后期的挖宝路线提供了更多工具选择。
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