

「慢动作投掷时空之刃」是一款火柴人题材的动作解谜手游,玩家可通过长按放慢时间来规划飞刀轨迹,利用机关地形与时机完成巧妙的连锁击杀。
1、多元玩法融合
慢动作投掷时空之刃把奔跑冲刺、飞刀投射和重力机关谜题拼在一起,每次扔刀前都得先把障碍物在哪、对手站哪以及周围有啥机关看个明白。
2、慢速轨迹规划
只要手指按住画面不放,时间流动速度就会降下来,大家有充裕的间隙调整方向并描出完整轨迹,最后一松手就能完成一次利落的连续收割。
3、动态战局应对
后面的关卡里经常会出现顶着盾牌的怪、来回晃荡的机关和脆皮障碍物,只画直线肯定行不通,必须随时顺着战场状况改道。
4、巧妙利用机关
操作本身没有任何门槛,只要动动手指就行,但要是想省着点用刀具还想把场子清干净,就得看你能不能把场景机关玩明白了。
1、时间流速掌控
手指贴着屏幕就能压低时间流速,给你留出看清周围环境、顺便画出精细抛物线的空当。
2、预设轨迹连击
手一松开屏幕,刀刃就会按刚刚划出的路线全速飞出去,顺路把沿途的敌人连环带走。
3、物理连锁碰撞
里面的关卡全带物理碰撞机制,炸药桶、碎石块和机关道具都能顺带着引发一连串动静。
4、精度节奏判定
很看重出手的精度和松手的节奏,风向或者碰到的障碍都会稍微带偏飞刀的最终走向。
5、谜题机关递进
关卡摆设的障碍和谜题一路都在翻新,配色对比很鲜明,越往后玩对脑子的要求也越高。
6、武器特效解锁
通关能解锁手里剑、回旋飞镖,还有带火花拖尾和闪电连击的效果,换着用手感大不一样。
7、单手满分打击
单手一根手指就能轻松掌控全局,再加上刀具皮肤、光效拖尾和时间变慢的运镜,打击感很足。
1、动手前先看清楚那些会动的障碍往哪边晃、敌人在哪个角落待着,顺便看看炸药桶能炸到多大一圈。只要顺着屏幕滑出一条路线,就能让一把甚至好几把刀按顺序穿过几个怪,一锅端掉。
2、要是正面碰到拿盾牌的敌人,傻直直扔过去只会被盾弹开,这时候就得把线画成弧形绕到他屁股后面打。堆在一起的怪直接引爆旁边的油桶解决,飞刀穿过倍率门能当场变多,挂在高处的重物、吊桥还有绳子都能割断拿来砸人。
3、有些关卡角色会自己一直往前跑,得在一边跑动的时候一边快速画线甩刀。打完一关系统还会慢放刚才扔刀的路线,方便你回头琢磨刚才哪一刀出手位置选得不好。
1、进游戏后直接选NINJA-SLASH模式,体验围着刀光切碎一切的核心玩法。

2、进入第一关后,跟着屏幕上的手势提示滑动,带头发光的火柴人就会往前迈步。

3、角色只要跑起来,身边就会自动冒出来一圈带残影的悬浮飞刀,形成一圈保护兼攻击区域。

4、直接撞向挡路的杂物把它们全切碎,等地图里所有拦路的东西都被清空就能过关了。

1、优先使用场景道具
油桶用来炸聚在一起的杂兵最省事。先甩一把刀把油桶点着,靠爆炸的波及范围清场,能省下不少随身带的刀刃。
2、让路线穿过倍率门
飞刀只要从写着×3的倍率门穿过去,飞出来的数量就会翻倍。划线时尽量往门里拐一下,后面的打击范围会大上好几圈。
3、绕后攻击护盾敌人
正面撞在盾牌上完全是白费力气。画轨迹的时候多拐两个弯兜到对方后背,避开前面的防守再给致命一击。
4、不要每次都用满30把刀
在窄小的地方扔太多刀,飞刀之间容易撞在一起白白浪费。面对两三个敌人时少划几把、瞄准一点反而更好,省下来的弹药还能留着对付后面的目标。
5、利用绳索和可破坏地形
看准绳子直接切断,或者破坏掉落脚的木桥,头顶上的大石块掉下来能直接砸翻敌人。多动动环境的脑筋,往往比硬扔飞刀省力得多。
1、逼真物理反弹
刀刃撞上木箱或者敌人就会触发逼真的物理碰撞,能借着反弹和倒塌把周围的一并带走。
2、视听爽快反馈
用了饱和度很高的霓虹色调,配上飞溅的火星、刀剑碰撞的金属脆响和慢速特写运镜,反馈做得很爽快。
3、丰富关卡解法
几乎每个关卡的怪物站位、阻挡物和物理关卡都不重样,每一关都得琢磨不同的划线解法。
4、时空减速预判
时间变慢的功能让人不用手忙脚乱,有时间算好角度,但依然保留了对出手节拍和预判的考验。
5、沉浸纯粹体验
界面很干净没有乱七八糟的弹窗来烦人,玩的时候能安安心心沉浸在画线、算轨迹和扔飞刀解谜的乐趣里。
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