

Adrift把整个故事放在了一片雾气弥漫的梦境世界里,主要讲的是关于接纳自己、解开心结的个人成长经历。主角言雨因为突发状况掉进这片虚幻空间,玩家要跟着剧情一步步往前走,去碰见并认清各种不同状态下的自己,在平缓温柔的叙述里把那些藏在心底的情绪慢慢理顺,体会一段让人感同身受的文字冒险。
1、人物刻画得很接地气,遇到的人格碎片完全不是干巴巴的纸片人,他们平时的小动作、心里那些小心思都特别真实,聊起来就跟在照镜子看自己一样。
2、推剧情的过程特别舒服,里面没有设计那些故意卡人的烧脑谜题,基本顺着文本往下读就能继续,喜欢慢慢看故事的人玩起来一点负担都没有。
3、故事讲得温和却很有后劲,没有居高临下地给你讲大道理,只是安静地陪着你把那些不敢看的阴暗面看清楚,不知不觉中就放下了心里的执念。
4、属于那种平时不显山露水的小众作品,宣发搞得很少,全靠看重故事质量的玩家在圈子里互相安利,静下心读完的人通常都能得到属于自己的平静。

1、梦境场景是一层层往里面走的,从刚开始进门那片空荡荡的大雾,到后面每个人格专属的独立房间,每走到一个新地方都藏着一段陈年旧事,往前走的过程其实就是在翻看自己的内心日记。
2、台词写得直白又走心,完全抛弃了那些绕弯子的生硬词句,全用最贴近年轻人心思的说话方式,把关于接纳自我的想法揉碎了放进日常的对话里。
3、美术风格非常有辨识度,这种带着点轻度哥特味道的复古调调在同类作品里很少见,画面随手截下来都能当手机桌面,看着就很有文艺片的感觉。
4、剧本写得很克制,不搞那些烂俗的惊天反转,也不故意弄哭玩家,讲的心里话真诚又透彻,只要是平时心里经常纠结或者正在迷茫的人,看几句就会觉得说的就是自己。

1、核心玩法侧重在走心的剧情叙述与自我救赎的探索过程,是那种调性独特、代入感很强的偏文艺类独立作品。
2、依靠风格鲜明的怀旧视觉设计和不掺杂质的文字表达,把整部作品的情感基调做出了自己的独特味道。
3、在梦境空间里碰到的那些长相和脾气各异的人物,实质上都是主角平时藏起来的心理状态,分别对应着平日里习惯讨好外人、自卑敏感不敢说话、受过伤却依然心软,以及找不到人生方向等各种具体的情绪切面。
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