

塞雷卡2游戏通过穿插精致的二维与三维过场动画,把时空穿越的剧情张力拉得很满。游戏把舞台搬到了贴近现实的现代城市,不仅把主角团的心路历程讲得明白,连路边配角的生活状态也刻画得相当接地气,让人在穿梭时空打怪的同时,也能体会到普通打工人的喜怒哀乐。
1、逃跑时要善于借助周围的箱子和墙体周旋,界面上连主角的心跳频率都有实时反馈,紧张感做得很足。
2、剧情对话给的分支选项很多,中途还能随意调换观察视角,从不同立场看同一场冲突。
3、委托类型涵盖了顺手捡垃圾到潜入机房拷资料,每接一个新单子都有不同的流程体验。
4、出场人物都配有完整的个人档案与成长经历,脾气秉性各不相同,聊起天来挺有意思。
1、大地图自带全天候日夜交替和天气变化,不同区域的地貌特色鲜明,跑图探索和据点搭建都挺自由。
2、结算奖励直接挂钩你在行动中的曝光积分,连带着新衣服的解锁进度也受影响,逼着人去刷高评价。
3、破案环节需要结合现场线索推理逻辑漏洞,抽丝剥茧解开谜题的过程相当考验观察力。
4、商场、居民楼和街心广场等地图每次进都会随机变动,省去了反复跑同一张图的乏味感。
想看手头要做的事情直接按ESC点确认任务,有些委托卡住了别死磕,单纯是因为你角色等级不够还没学对应技能。

要是觉得潜行太折磨,可以直接去商铺买第四行第三个的衣服主体油漆,穿上后路人的警觉度会大幅下降,实在打不过去系统设置里把难度调低也行。

想快速推图的朋友建议把加成装备全套上,把发现率和曝光指标顶上去,任务条涨起来能比平时快好几倍。

操作方式有点反直觉,必须长按鼠标右键才能正常转动镜头,按E解开前襟,按Q掀起后摆,按空格键一键恢复原状,F键管着捡东西、找地方坐下以及撞到路人后的赔礼道歉,数字键1和2短按是放特技,长按则是切换不同的技能槽。

升到满级会送你一个锁血开关,不过等升到那个阶段手头的委托基本都扫空了,纯属通关后的添头功能。

剩下的各种主动特技也会随着角色等级提升慢慢开放出来。

日常跑图基本就分两种思路,老老实实做委托或者找个角落猛刷点数。

正常通关的话建议分数攒到四百点就赶紧回趟安全屋,系统判定交差才算彻底落袋,半道翻车的话这一趟辛辛苦苦清掉的目标全得重做。

单纯想刷点数就方便多了,进门顺着右边走到死胡同按E挂着就行,想加快速度可以等升到二级后在同一个拐角按顺序按EQ1。

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