

魔卡之耀把随机肉鸽机制和传统战棋回合制拼在了一起,构筑了一套带着奇幻色彩的原创世界观,里面塞满了无尽裂隙与层层叠叠的试炼之塔,玩家可以带着自己的卡组去闯未知的迷宫,也可以在平行空间跟其他领主切磋过招,战局里掉落的海量符文与遗物能随意拼凑出奇妙套路。
1、随机裂隙探险机制:每次踏入未知的地图裂隙,沿途碰到的随机事件、遗物符文和怪物分布全部重新生成,没有固定背板的套路,每局都得看发牌情况和即时选择来调整思路。
2、七大阵营自由配队:集合了帝国阵营、林地势力、墓园大军等七大不同势力的势力设定,上百位技能各异的英雄卡牌任凭挑选组合,玩家能随心所欲拉扯出专属自己的战斗体系。
3、打破星级壁垒的全员进阶:游戏抹去了低星卡的数值天花板,任何一张基础卡牌都能一路强化突破至顶阶品质,就算是抽到看似普通的杂兵也能练成战局主力,不用担心资源全喂给过渡卡。
4、两种模式随意切换:对局过程准备了手动布阵和全自动战斗两种选项,想烧脑微操精算伤害就自己手操走位,想偷懒省事直接挂上托管看角色自主放技能推图。
1、真人实时平衡竞技:线上匹配天梯对决不看角色数值养成压制,胜负完全依托于双方的临场构筑与走位算计,就算平民牌组只要战术抓得准照样能掀翻高配阵容。
2、轻松休闲的日常节奏:对局内建了高倍速战斗通道,配合离线资源自动累积机制,平时不需要耗费大量时间反复刷图,每天抽点空闲碎片时间上线收菜就能稳步跟上大部队进度。
3、多重副本玩法体系:除了基础的随机裂隙迷宫,游戏还开放了英灵幻境爬塔、多人领土争夺对抗等多种游玩板块,既照顾了喜欢单人钻研PVE的打法,也给喜欢联机对抗的玩家留足了空间。
4、新手期丰富资源供给:初次进入游戏的新手卡池附带保底SSR出货机制,连续登录签到还会无门槛赠送UR级高阶英雄,让玩家在起步开荒阶段就能凑齐成套的阵容核心,不必为了前期缺卡卡关而头疼。
1、裁决之刃
特色:群体大范围杀伤,队伍增益状态强化

2、圣辉祭司
特色:神圣属性无视护甲伤害,全队群体生命恢复

3、长弓游侠
特色:越过阻挡错位打击,自身增益属性加成

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