

英雄连手机版把二战时期的即时战术对抗搬到了手机端,你能挑选不同的阵营调兵遣将,带着各兵种在枪林弹雨里抢占战术要点,单纯靠无脑平推很容易被敌方重火力教做人,步步为营的兵种协同才能顺利拿下战局胜利。
战场环境的声效反馈相当扎实,耳机里传来的枪炮声和呼叫声带着很强的现场沉浸感。
画面建模与光影质感表现稳定,把战场上的断壁残垣刻画得很细腻。
对抗非常考验临场调配策略,每一步行军和布防都要提前做好长远打算。
战局推演的自由度相当充裕,你想用什么战术和打法去攻克据点都能自己说了算。
单人流程呈现出了如同写实战争大片一般的历史厚重感。
士兵班组具备很高的战术智能,懂得根据周遭受击情况主动找掩体趴下,还会利用包抄夹击等配合手段去清剿敌方的防御工事。
引擎带来的物理破坏效果相当硬核,建筑坍塌与弹坑留存都符合真实受力规律。
场景具备极高的交互深度,随时能够被重炮摧毁或重新布局,合理借用地形卡点或者死守关键建筑是取胜的关键所在。
支持多人在线对抗以及本地局域网连线,喊上熟悉的朋友就能开启几大阵营之间的战术切磋。
任务1:波卡基村:一个传奇的诞生
(注意保护坦克的侧面和薄弱的车尾,随时用正前方最厚实的装甲去迎击敌方火力)
“一九四二年九月末的列宁格勒,当虎式重型坦克刚开进前线时,东线清晨的天空总被火光照成深红,我们在此打出了名号,随后在开春时分被调往西线的法国战场。拂晓时刻我下令车队向指定坐标行进,结果这台钢铁巨兽的发动机却在半路上掉了链子。”
刚进关卡的目标是拦截英军的辎重车队,利用虎式的重炮基本上一炮就能解决一辆,顺着公路往前冲杀并端掉几辆运输车之后,坦克引擎会发生故障短暂停摆,原地架炮继续清理路上的残余车辆,等修好就能恢复行动,剧情播完后会拿到强化点数,建议先用来解锁切换弹种的功能。
随后进入村落清剿阶段,按照指示端掉隐藏的反坦克炮,接着歼灭剩余的装甲目标。虎式的攻防数值极高,推进时注意打装甲车换穿甲弹,轰民房步兵换高爆弹,车头始终冲着敌方火力点就很难被击穿,操控时能用指令直接射击,也能拉出准星手动微调炮塔朝向,清完所有目标触发结算剧情即可过关。

任务2:从波尔基村撤退
(步兵肉身扛不住重武器,千万别盲目冲进敌方开阔射界)
阻击了敌方装甲师的先头部队后,这辆虎式坦克的履带被隐蔽的反坦克炮轰断,车长沃斯只能下达弃车撤离的指令,本关核心是护送失去了载具的装甲兵徒步跑出村落。初期依托趴窝的坦克当作掩体干掉围上来的散兵,搜刮他们掉落的武器准备跑路,撤退路线尽量绕开敌人扎堆的重机枪碉堡,顺手捡拾路边的补给,呼叫支援炮火的冷却时间很长,得留到关键时刻解围,逃到村口遇到装甲车堵路时,根据屏幕提示钻进右侧的小道撤离就能顺利通关。
任务3:精英重生
(果断拿下敌方的重机枪掩体,为后续部队推进撕开缺口)
残部返回大本营后,沃斯一行人换上了全新的战车再度投入战斗,协同友军步兵团发起反攻,战术意图是夺回波卡基村并遏制英军的推进势头。开局一路拔除英军布置的防御暗堡,替后方赶来的装甲榴弹兵清空进军通道,一旦村落内部的突破口打开,就协助步兵分队接管关键街区,普通机枪阵地在重坦面前根本构不成威胁,沿着大路往上连续控制四个战术据点就能达成任务目标。

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