

你本是山间凡人,机缘巧合踏入云隐山门,从扫山、认药、守阵做起,一步步正式拜入宗门。
1、灵根和命格都有各自的利与弊,不同出身都能走出全然不同的仙途;
2、游历途中奇遇不断,际遇便天差地别,没人的仙路会跟你一模一样;
3、炼丹、炼器、画符、布阵样样亲手来,材料自寻、配方自悟、成品自用或交换。
1、节奏松紧完全自己定,想冲就闭关突破、深入秘境,想佛就采药炼丹、闲游四方;
2、结局不止一种,权势、长生、逍遥、相守,不同选择通向不同的结局;
3、不氪金不逼看广告,没有弹窗打扰,纯粹享受一份从凡人到仙尊的过程。
1、创建角色自定义道号,灵根直接决定整体修行倍率,品质越高,修炼加成越丰厚,消耗次数点击逆天改命能刷出多属性灵根,每种灵根自带专属特性,优先挑资质数值高的,更高资质加快修为获取速度,刷到满意就停手,别白白浪费次数;

2、洞府就是主页面,开启闭关就能自动积攒修为,遇上灵雨状态,灵气恢复跟修炼效率还能再涨一截,修行志有主线和每日任务,做完奖励自动到账,主线跟着境界突破解锁,日常任务是前期资源的主要来源,洞府还能进入营造界面,亲手打理专属的修仙居所;

3、修炼面板是看当前境界,每秒自动获取修为和灵气,修为填满境界进度条,灵气留作突破时消耗,满足灵气条件就能尝试突破,界面显示成功率,部分境界会触发渡劫,失败不会销毁角色,仅消耗对应灵气,功法板块,装配修炼心法拉高各项收益,后期收集残页解锁更多功法,灵气不够就做历练或等自然恢复慢慢攒;

4、历练是获取装备材料和完成日常任务的关键,关卡按顺序解锁,击败前一张地图首领才能进入下一片区域。进图能选三种模式,寻常游历耗时短、收益稳、风险低,新手优先选这个,深入探寻耗时中等收益更高,只是偶尔会遇到小麻烦,涉险求机给得最多却标注大凶,一旦失利容易损失东西,战力没起来别碰,每张地图标注流派相性,契合度越高发挥越顺,不过这只代表适配程度,不能保证稳赢,最终结果还看战力装备词条和随机事件;

5、背包有装备、丹药、材料和法宝,装备槽能放全套,行囊存放各类道具,行囊满了新拿到的装备自动拆解成器灵尘,多余装备可以手动分解;

6、人物是看当前的境界和载力,还藏着各类养成和羁绊面板,名号灵兽栏佩戴称号设置相伴灵宠,没拜师就在师承栏寻觅良师,拜师后解锁专属助力,道侣留存羁绊履历和专属剧情,藏珍成就栏跟进收集进度,达成目标就能领奖励,修仙录会记下修行画像和关键节点,轮回是永久积累核心,观想进入获取道果和天赋,全部继承到下一世,越往后前路越顺。

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