

勇猛之路帝国是款主打策略对战的战争类手游,用的是3D画面,把中世纪欧洲战场那种冷兵器对抗的氛围做得挺到位。我们在游戏里当指挥官,动动手指调遣各种历史上的经典兵种和神话角色去拆对手的基地,像罗马兵、火弓手、骑兵,甚至雅典娜和奥丁这些神明都能上场,玩起来挺考验脑子的。
1、罗马枪兵
罗马阵容里的核心成员,在近战步兵里算手长的,戳人挺疼,个人觉得是最好用的普通近战兵,可惜不能直接在前方部署。平时主要用来防守反击,等己方箭塔把对面冲过来的骑兵清理得差不多了,再配合后排反打,不过进攻时得防着对面的范围伤害。

2、罗马火弓手
罗马的另一个牌面,防守能力挺合格,拆起塔来输出高得吓人,只要站得住脚,一波推掉对面的塔都有可能,灼烧效果经常有惊喜。不过出手速度有点慢,跟对面远程对射容易吃亏,最好前面有肉盾帮他们挡刀。

3、枪骑兵
能救场也能冲锋,伤害挺给力,品质升上去之后还能在多条路上冲锋解围,自带反骑兵的小被动,就是5费稍微有点贵。在双方混战的时候,从侧面拉一队枪骑兵冲过去,能把对面的人海或者骑兵冲得人仰马翻。

4、普通骑兵
3费带三个骑兵,价格实惠,属性也对得起这个费用,能去清场也能稍微抗几下,低费卡牌在人海战术里转得飞快,属于塞进什么卡组都不违和的万金油。缺点是伤害不够爆发,有时候清不干净场,而且普通卡只能从后方慢吞吞走出来,冲锋角度不太好调。

5、辅助弓箭手
前期伤害还可以,自带反骑兵属性,新手拿来过渡还行。但到了后期,血少和射速慢的短板就暴露了,一般也就人海流里能露个脸。

6、辅助军团
这群人基本就是炮灰,极其害怕范围伤害,人稍微少点还会自己溃逃,除了在波斯死神那种靠送人头攒技能点的套路里有点用,平时基本没人带。不过凯撒大招召唤出来的那种大队就厉害了,能抗能打,放着不管能单拆一路。

7、百夫长
低段位出场率挺高,到了高段位因为好用的步兵太多,用的人就少了。但我个人挺中意他:皮糙肉厚,要的能量低,带范围攻击,能顶在前面吃伤害,还能给周围队友套buff,属于看个人喜好和手感的卡。

8、角斗士
手短而且脆,虽然攻速看着挺快但根本没有输出环境。前期没卡用可以用用,拿到好卡建议立刻换掉,这身板送人头都嫌送得不够快。

9、军团步兵
罗马的招牌兵种,虽然游戏里没做重标枪和龟甲阵,但坦度绝对是数一数二的,连大象都很难冲散他们,还能格挡弩炮,对面冲过来时直接派他们顶上去就行。缺点就是太笨重,没什么输出,不适合用来打进攻。

Q:这款游戏主要是玩什么?
A:玩家扮演指挥官,调配兵种与神话英雄,运用策略摧毁对手基地。游戏也包含资源收集、帝国建设等元素。
Q:如果不想跟人对战,可以一个人玩吗?
A:可以。游戏除了与其他玩家联机对战,也内置了单人剧情任务,让你独自体验游戏故事。
Q:游戏里的神话英雄有什么特别的作用吗?
A:英雄是拥有特殊技能的单位,在战斗关键时刻释放技能,常能扭转战局,是策略部署中的重要一环。
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