

武士地狱把玩家带回了战火连天的日本战国时期,玩法主打轻松的放置挂机,画风走的是粗粝手绘路线。故事讲的是大将三枝守友为了找回被恶鬼抢走的妻儿,单枪匹马杀进阴森险恶的八重地狱。路上你能拉上玄铁和霸丸组队,靠着清小怪、砍头目、养角色以及换神装,一层层往下打。
1、整个故事架设在日本战国乱世,到处都是厚重的历史阴云,还掺杂着不少志怪神话的味道,气氛营造得相当阴郁。
2、男主角可不是凭空捏造出来的,原型就是当年的战国名将三枝守友,主线剧情全是围绕他救老婆孩子的苦难经历往前推。
3、至亲被地府里的妖魔鬼怪强行抓走,他只能横下一条心,提着刀踏进危机四伏的八层地狱去拼命。
4、画面用的是那种粗线条的复古手绘质感,把和风鬼怪题材特有的肃杀感和邪典味儿表现得淋漓尽致。
1、平时最基本的操作就是挂机推图把守关头目干趴下,攒够特定的人头数才能拿到通往下一个区域的通行证。
2、开局那会儿只有主角一个人孤零零地砍怪,等进度推上去之后,玄铁跟霸丸就会入队帮着你分担火力。
3、队伍里这三位猛男都要顾及,等级和招式威力提上去之后,清理怪物的效率自然会成倍往上窜。
4、推不动图的时候主角可以选转生,虽然大部分数值要从头再爬一次,好在能保住一小部分家当留给下辈子。
5、游戏对懒人很友好,哪怕直接关掉游戏退到后台,背包里的收益照样在一分一秒地往上涨。
1、不管是守友本人,还是半路入伙的玄铁和霸丸,都能用攒下来的资源喂等级,基础攻防数值涨得挺明显。
2、技能点数分配很重要,主力技能升上去之后,角色放招的威力大增,推图速度也会变得顺畅不少。
3、越往后的炼狱关卡小怪血量越厚,如果中途停下来不给角色喂资源,很快就会被对面的怪物给耗死。
4、转生虽然得打回原形重新过图,但保留下来的底子能让你每一次重开都比上一把稍微轻松一点。

1、想去摸大怪物的屁股得先买门票,也就是商铺里卖的BOSS参观卷,背包里没有这玩意儿是进不去的。
2、后面的地狱层数越来越高,商铺掌柜卖门票的开价也会越来越黑,买一次得花掉不少辛苦攒下来的银子。
3、守关大怪的伤害可不是闹着玩的,别头铁直接硬冲,最好先在普通图挂机把练度堆上去再进场切磋。
4、把关底头目大卸八块后能一口气收割海量的人头奖励,运气好还能顺便摸到几件稀有的神级宝物。

1、商店里摆着各种各样的神兵利刃和救急消耗品,手头宽裕的话可以多置办点,应付难啃的硬骨头。
2、各种武器很容易就能搞到手,而且随换随用,看哪把刀顺手或者词条合适就能立刻换上去耍耍。
3、高阶宝物掉落概率确实不算高,前期可能摸不到几件,但只要耐着性子往后打,总能慢慢凑出强力装备。
4、带着宝物重开新一轮转生,开局面板就能领先一大截,打起前几层的杂兵就像切菜一样轻松。

1、整体美术全是一股子纯正的暗黑画风,血腥和阴森的味道抓得很准,看久了还挺带感。
2、旧时代像素风跟手绘画法杂糅在一起,碰撞出一种特别硬核的日式动作片质感。
3、武士能学的招式路数挺多,你可以按照自己的过图习惯把各种技能混搭起来用。
4、后面的关卡没法纯靠数值碾过去,怪物的出手习惯各有不同,得多琢磨琢磨针对性的打法。
5、刀剑劈砍和怪物嘶吼的音效听着非常扎实,戴上耳机打架能明显感觉到那种刀刀见血的压迫感。
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