

名将无双把三国题材和修仙背景捏合在了一起,属于主打卡牌养成配合策略布阵的战棋玩法。玩家在里面扮演意外掉进异界的修仙者,平日里一边打坐练气一边解开远古阵法,把熟悉的历史将领当成仙家战力召唤出来,排兵布阵去解决祸乱人间的邪魔外道,最终靠着一路征战打下属于自己的地盘。
1、立绘风格带点日系国风的味道,很多角色的动态卡面精度不错,招式扔出来时光影效果很足,武将形象设计得挺帅气。
2、对局非常讲究前排抗伤和后排输出的站位配合,兵种克制外加火攻这类计谋的存在让打法变数很多,光靠战力数值很难直接碾过去,关键时刻自己手点大招往往能翻盘。
3、大地图上能跟同盟兄弟一起抢地盘收资源,甚至一路打进洛阳城,跨服打国战的时候人多势众,挺有乱世诸侯争霸那个味道。
4、平时卡关了能直接借好友的强力主力来推图,互相借将还能攒点数去换招募机会,好友之间切磋切磋、送送小礼物也挺方便。
1、换阵容没有任何心理负担,老武将身上喂进去的升级突破材料全部能一键全额吐出来,前期拿到什么用什么,后期抽到核心直接无损继承,平民玩家不用担心练错卡。
2、刚进游戏给的新人福利挺大方,开局就送能抽出高阶红将的十连抽,加上主线送的元宝和抽卡券,平时老老实实清日常就能攒下一大波资源,慢慢玩也能组出心仪的强力阵容。
3、游戏整体体积控制得还可以,进入速度挺快,配置一般的手机跑起来也很顺畅,战斗放技能不怎么卡顿,平时拿来摸鱼收个菜推两关很省心。
4、后续内容跟进得挺频繁,过段时间就会推新的武将、副本以及周期活动,老角色保值率还可以,不用担心辛辛苦苦养的号很快贬值。
一、修炼:
1、仙将品质从低到高一路排开,总共分成了灰、绿、蓝、紫、黄、橙六种大色阶,每一个大颜色里面还要细分出三个小阶位慢慢往上爬。
2、平时推图拿到的经验书跟各类突破材料就是拿来给仙将提等级升阶位的,阶位上去了不仅能解锁新手段,平时攒下的灵石也能砸进去升技能,战力涨得很快。

3、卡牌能升几颗星直接关系到仙将能开出什么样的天赋被动,在日常里攒够将魂把星级拉满,就能逐步把深层的天赋树以及神将模组完全激活。
4、仙将内部划了五大体系,包含力士、战宠、御兽、方士和谋士,前三者形成了一个闭环克制链,战宠吃定御兽,御兽反过来压制力士,而力士刚好能回头克制战宠。

二、缘分:
1、只要你手里收集到了彼此之间带牵绊关系的仙将,就算不同时丢上场,只要仓库里躺着就能把对应的缘分属性加成给点亮。
2、后续可以通过耗费手头的灵石给缘分效果提级,不过能提到多高,得看关联这几张仙将卡牌当前的星级上限。
3、天赋解锁方面,只要仙将卡牌的练度冲到四星,就能用该武将的专属将魂搭配一定灵石,把专属的天赋技能给彻底激活并持续强化。
4、每位仙将手里都有独一份的本命神器,需要去弄些陨铁材料来给神器升阶,阶数提上去不仅招式效果变强,战力面板也会跟着暴涨。
5、等卡牌一路升满五颗星就会开启神将系统,这时候要用到突破神石来打破界限,基础数值会迎来一波大涨,还会拿到额外的强力词条。

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