

我本布衣世家录把背景放在了古代宗族经营上,玩起来需要带着整个家族几代人慢慢往上爬。玩家开局就是个普通平民,守着破院子开始谋划,靠着一代代族人读书考功名、经商做买卖或者联姻打仗,慢慢把小门小户发展成名门望族,捏脸长相和性格天赋还会遗传给后代。
1、时间流转:时间是按年往前走的,族人们慢慢长大、变老再到寿终正寝,生老病死全在这个节奏里,代际交替的感觉很明显。
2、血脉延续:家谱把几代人的亲属关系理得清清楚楚,后辈会长得像祖辈,连性格特质也容易遗传下来,宗族繁衍的味道做得很足。
3、经营自由:搞钱的路子挺多的,想安稳点就多买地种田自给自足,想赚快钱也可以组建商队到处跑买卖,怎么发展完全看自己规划。
4、随机事件:平时会蹦出各种突发状况,比如家里小孩出门历练遇到奇遇,或者街坊邻里跑来闹纠纷,每次选的应对方式都会影响后续发展。
5、世家博弈:周围地图上分布着不少其他大家族,看对眼了可以互相结亲联手做大,看不过眼也能直接带人去抢地盘,外交手段比较丰富。
6、传承兜底:要是主家一直生不出继承人也不用慌,游戏里能去抱养孤儿或者通过滴血认亲找回骨肉,不至于随随便便就绝户断代。
1. 真实世系传承:支持多代角色交替,后代属性继承与变异机制增加策略性。
2. 高自由度决策:从科举入仕到江湖隐居,多种发展路线满足不同玩法偏好。
3. 精美古风画面:采用水墨风格场景与人物立绘,还原古代生活氛围。
4. 丰富随机事件:超过200种特殊事件,包含奇遇、危机、机遇等多样化剧情。
5. 成就系统:设置家族荣誉、财富排名等挑战目标,增强长期游玩动力。
1、进游戏第一件事是捏脸,五官发型都能自己调,挑个顺眼的顺便决定后代的颜值底子。

2、给初代家主起个名字,并在地图上挑一个合心意的起始地块作为安家点。

1、跟着新手引导走,先确定一下自家最初的门第出身方向。

2、打发族人把破旧的老宅里里外外搜一遍,能翻出不少起步阶段急需的基础物资。

3、拿齐最基本的家底以后,就可以正式开始铺设产业并规划宗族的后续发展了。

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