

少年三国志2是一款主打少年国风美学与高策略合击战斗的三国题材卡牌养成手游。游戏将传统三国名将重塑为意气风发的少年形象,配合极其精致的高精立绘与立体的动态骨骼动画,为玩家铺展开一幅兼具热血感与高颜值的三国卷轴。在玩法体验上,游戏融合了丰富的主线推图、过关斩将、名将列传以及跨服军团PVP等多样化模块。
1、开场动画播完以后就能起名字建角色了,嫌剧情啰嗦的话右上角能直接跳过。

2、接着去酒馆或者招募界面把能抽的武将先抽出来。

3、把抽到的武将安排到出战位置上,角色都能进行升星、吃经验升级以及升阶进阶。

4、阵容调好之后就可以进主线副本推图了。

5、普通攻击和怒气大招都是自动打的,不过屏幕下方的合体大招得找准时机手动去点。

6、武将之间的连携技能效果各不相同,有的专职全屏爆破输出,有的则是负责抬血救场。

7、把关卡打通关之后能开通关宝箱,里面装的全是平时升战力重要的基础材料。

1、吴国阵容
当下吴国的点火灼烧机制还没完全成熟,金将陆逊的实战表现也略微有点疲软,所以给吴国的思路主要还是围绕孙坚为核心来搭建体系。
2、吴国红将阵容:
孙坚-孙权-太史慈-吕蒙-大乔-主角
这套是以孙坚为主要输出点去正面硬顶,吕蒙在后边负责收割残血,孙权皮糙肉厚顶在前面当主坦,太史慈因为前期碎片来得快、升星容易所以也能站前排扛伤,大乔在最后保底加血,鲁肃上不上都行扔一边吃光环就好,现阶段千万别硬玩纯火烧流,不然敌人还没掉多少血自己这边就先暴毙了。
3、吴国单金阵型:
孙坚-小乔-孙权-吕蒙-大乔-主角
因为全红队伍成型较快,小乔除了大额礼包外就得等限时活动慢慢攒,所以在小乔还没养起来前,所有资源优先砸给一号位的孙坚。
4、吴国双金阵型:
孙坚-小乔-陆逊-吕蒙-大乔-主角
把孙权换下去换上陆逊,此时小乔变成主力核心,孙坚转为副手打辅助,陆逊先放在场上过渡顶着,等后面出更强的武将再做调整。
5、蜀国阵容:
魏延-赵云-姜维-张飞-庞统-主角
一号位放魏延或者直接上赵云都行,张飞的出手顺位放在赵云后头即可,这代游戏不太适合把全部资源孤注一掷堆在单核身上,五个位置加上主角都得雨露均沾,在资源有限的情况下建议先把赵云拉满,往后再考虑张飞和庞统。
6、单金搭配:
魏延-马超-赵云-张飞-庞统-主角
直接把姜维换成马超,同是走单体爆发路线,马超的单点秒杀能力比姜维扎实太多了。
7、双金搭配:
刘备-马超-赵云-张飞-庞统-主角
拿下魏延换刘备进队,到这里蜀国的强力框架基本成型了,现阶段拉出来打其他阵营优势很大,至于后续的三金配置这里就先不展开了。
8、魏国阵容:
夏侯惇-张辽-夏侯渊-许诸-张合-主角
完全不带奶妈的纯爆发打法,夏侯惇先手打控加压血线,张辽在前面削减怒气并降低对面伤害,夏侯渊针对后排减怒削伤,许诸跟张合跟上补刀收尾。
夏侯惇-张辽-夏侯渊-许诸-甄姬-主角
如果觉得队伍站不住容易暴毙,也可以下掉张合把甄姬换上去保证续航,换张合主要是因为他的单次伤害确实不如许诸来得暴躁。
9、单金阵容:
夏侯惇-典韦-张辽-夏侯渊-许诸(甄姬)+主角
10、双金阵容:
夏侯惇-典韦-郭嘉-张辽-夏侯渊+主角
魏国整体的打法思路非常简单明确,就是靠连续的怒气压制、减伤控制去跟对手硬碰硬正面拼伤害。
加帮派一定要想办法往头部挤,无论如何都要混进五级以上的公会,里头的红包和碎片宝箱是拉开战力差距的大头。
公会商店里有个价值五万贡献的时装,同样也是在排名靠前的活跃大公会里攒得最快。
竞技场如果想要把最高排名的奖励拿全,把握好两个窍门就行,一个是半夜资源重置的时候顶着困意偷排位,另一个是直接跟榜单前排的高战好友商量换位借个排名。
打竞技场得清楚先手判定规则,系统存在明确的战力压制,只要你的面板战力比对手高哪怕一点点,出手权就在你手里。
虽然有些强力金卡还没进常规池子,但后续肯定会开放,按照内测老玩家的经验,平时一定要把元宝攒住留着抽限定金将。
阵容搭配如果不清楚怎么配,直接照着游戏内推荐的预设模板抄作业就挺稳当。
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