

无出口公寓把像素画风和悬疑推理解谜揉在了一起,核心就是让大家在一栋处处透着古怪的旧楼里到处翻找线索、还原整场意外的真相。游戏把所有剧情打碎扔在各个房间的角落,像是发黄便签上的几行字、走廊墙面留下的划痕、监控屏幕闪烁的残影,全得靠自己一点点拼凑完整。游戏设计了挺多分歧路线,每一次决定不仅关系到角色自己的生死存亡,还会左右那位同行女孩的下场,整段体验下来压迫感一直拉满,玩起来让人又紧张又想继续探个究竟。
1、环境声效做得很扎实,踩在木地板上的嘎吱声和若隐若现的耳语配合得当,戴上耳机玩代入感很足。
2、走的是心理悬疑路子,不怎么依赖那种突然蹦出来的画面吓人,单靠压抑的气氛和走廊格局就能把紧张感拉满。
3、整个封闭式大楼都可以自由溜达,没有定死死的主线顺序,推理解谜的探索节奏全由自己掌控。
4、穿插了多种轻度交互机制,操作逻辑简单明了,哪怕平时不太接触恐怖题材也能顺畅玩完全程。
1、每层楼和不同套间里盘踞着各异的灵异实体,登场的对手基本上都是外形设计各具特点的女性怨灵。
2、屋子里塞满了可以拾取的小物件和破案工具,合理运用它们能够触发专属过场并解开封闭区域。
3、打算打出最终隐藏结局的话得找齐所有暗线道具,多周目反复尝试能发掘出不少之前漏掉的伏笔。
4、借鉴了不少经典日系怪谈设定,主要背景都围绕着那些无法离开案发地的地缚灵展开。
1、安装好游戏客户端,直接在主界面选择开始进入剧情。

2、主角碰上大暴雨又没带伞,只能临时钻进路边的这栋老旧公寓避雨。

3、大门突然被锁死了,必须在整栋建筑物里翻找能开门的办法。

4、遇到幽灵追击时赶紧钻进附近的立柜里藏好,避开对方的搜查。

1、饿女:多数情况会晃荡在一楼的楼梯拐角位置,跟她搭话时背包里没有食物就能看专属动画。
2、水女:通常在一楼的长走廊里随机溜达,只要迎面走过去靠近就会触发对应画面。
3、女仆:在一楼不同房间随机冒出来,发现主角后会主动跑过来追人。
4、隐身:在一楼各处随机现身,同样会在看到你之后展开追击。
5、轮滑:二楼或者三楼的走道都有几率碰到,遇上了也是直接追着主角跑。
6、女警:主要在三楼走廊晃悠,一旦踏进她的感知范围就会被追打。
7、哈基米:刷新在三楼左侧那个无法打开的柜子上面,路过该区域时按住加速跑步就能看画面。
8、镜女:二楼右边第一间和第二间房中间的区域随机出现,掏出手电筒照过去就能收录,不过露面几率相当低。
9、巨儒:二楼每一扇房门后面都有概率碰上,只要伸手推开对应的房门就会直接触发。
10、阿飘:三楼区域随机刷新,出场时背景声动静非常大且飘过来的速度极快,被撞上就进入画面。
11、天使:三楼随机刷出的特定角色,碰面后会立刻朝玩家扑过来。
12、护士:二楼和三楼比较容易撞见,碰上就会冲过来追击,这套过场在整个图鉴里算是画得比较好看的一个。
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